Правила игры в шахматы

Начальная позиция фигур на шахматной доске.

Шахматная доска состоит из 64-х (сетка 8х8) равных квадратов, попеременно светлых ("белые" поля) и темных ("черные" поля).
Шахматная доска располагается между игроками так, чтобы ближайшее угловое поле слева от игрока было черного цвета.
В начале игры один игрок имеет 16 фигур светлого цвета ("белые" фигуры), другой - 16 фигур темного цвета ("черные" фигуры).
Начальную расстановку фигур можно увидеть на диаграмме:

Начальная расстановка фигур в шахматах

Ходы шахматных фигур

Не разрешается ходить фигурой на поле, занятое фигурой того же цвета. Если фигура ходит на поле, занятое фигурой партнера, последняя берется и снимается с шахматной доски, это называется взятие.

Слон ходит и бьет фигуры соперника по диагонале, на которой он стоит.В начале партии у каждого из соперников один слон ходит по белым диагоналям, другой по черным. Ход слона

Ладья может пойти на любое поле по вертикали или горизонтали, на которых она стоит. Ход ладьи

Ферзь может пойти на любое поле по вертикали, горизонтали или диагонали, на которых он стоит. Ход ферзя

Конь может пойти на одно из полей, ближайших к тому, на котором он стоит, но не на той же самой горизонтали, вертикали или диагонали. Ход коня напоминает русскую букву «Г». Ход коня

Пешка может пойти вперед на свободное поле, расположенное непосредственно перед ней на той же самой вертикали. Первым ходом пешка может пойти на два поля вперед по вертикале.
Пешка бьет фигуры соперника по диагонали на одно поле. Ход пешки

Пешка, атакующая поле, пересеченное пешкой партнера, которая одним ходом продвинулась со своей начальной позиции на два поля, может взять эту пешку партнера, как будто последняя была продвинута только на одно поле. Это взятие может быть осуществлено только на ходу, следующим за этим продвижением, и называется взятием "на проходе".
Когда пешка достигает самой дальней от ее начальной позиции горизонтали, она должна быть заменена на другую шахматную фигуру (ферзя, ладью, слона или коня того же цвета). Выбор игрока не ограничивается фигурами, которые были взяты ранее. Такая замена пешки на другую фигуру называется "превращением", и действие новой фигуры начинается сразу же.

Король передвигается на любое соседнее поле, которое не атаковано одной или несколькими фигурами партнера. Ход короля

Считается, что король находится "под шахом", если он атакован одной или несколькими фигурами партнера, даже если такие фигуры сами не могут ходить. Объявление шаха не обязательно.
Ни одной фигурой нельзя ходить так, чтобы ставить своего короля под шах или оставлять своего короля под шахом.

Рокировка - Это ход короля и одной из ладей того же цвета на одной и той же горизонтали. Выполняется путем: перемещения короля с его начального места на два поля по направлению к ладье, затем эта ладья перемещается на поле, которое король только что пересек. Рoкировка Рокировка Рoкировка Рокировка

Рокировка невозможна: если король или ладья уже ходили.
Рокировка временно невозможна:
если поле, на котором король стоит, или поле, которое он должен пересечь, или поле, которое он должен занять, атаковано одной или несколькими фигурами партнера;
если между королем и ладьей, с которой намереваются рокировать, находится какая-либо фигура.

Выполнение ходов

Завершение игры

Цель партии поставить короля соперника в такое положение, чтобы соперник не имел возможного хода, который позволил бы предотвратить "взятие" короля на следующем ходу. Это называется поставить королю соперника мат. Игрок, который поставил мат королю соперника выиграл партию. Игрок, королю которого поставлен мат, проиграл партию.